Krypskyttar… argh!

Med en dag kvar till släppet av Homefront läser jag på deras forum att även detta spelet har blivit infekterat av krypskyttar… fan också. De senaste multi-shooter spelen jag har spelat har sabbats (i alla fall för mig) just på grund av detta fenomen.

Av sexton möjliga spelare i laget är tretton krypskyttar, och så ser det alltid ut när klass systemet är fritt. Utöver faktumet att du kommer att bli spawn-campad så hjälper inte dessa krypskyttar till med målen på kartan heller. De ligger hellre still och skjuter folk – skiter i om matchen vinns eller ej så länge K/D-ration är bra.

Jag längtar tillbaks då dessa krigsspel hade en server begränsning på klasserna. Suck. Hoppas det inte är så illa som det låter.

/Thomas

En vecka kvar till Homefront

Om en vecka är Homefront här. Närmare bestämt släpps det på fredag den 18/3 i Europa. Jänkarna får det redan idag de jävlarna. Efter att ha läst på om spelet, samt checkat in diverse videos kan jag inget annat göra än att förbanna mig själv över att jag inte är Amerikan. Jag vill spela nu!

Jag har längtat efter ett multi-shooter ett bra tag nu. Call of Duty serien har aldrig intresserat mig, och Battlefield: Bad Company 2 blev jag lagom besviken på. Inte så mycket på grund av spelet i sig, utan mer över hur själva striderna utspelas – det vill säga så fort du visar dig på slagfältet blir du dödad av en prickskytt.

Continue reading “En vecka kvar till Homefront”

Dragon Age II

Har försökt spela Dragon Age II nu under helgen, men har bara lyckats komma ett par timmar in. Spelet är enkelt sagt tråkigt och väldigt dåligt.

Är det inte dags att byta spelmotor Bioware? Sedan Mass Effect (det första) har Bioware använt sig av samma spelmotor till vartenda spel som har kommit ut sen dess, och det börjar både synas och kännas. För varje nytt släpp skall det “streamlinas” ytterligare och desto tunnare upplevelse får vi som spelare ta del av. Dragon Age II känns som ett knapertunnt Mass Effect i fantasy miljö med ett Iphone inspirerat interface.

Continue reading “Dragon Age II”

Bulletstorm

Efter att ha kollat in diverse trailers för Bulletstorm kan jag inte påstå att jag är särskilt imponerad. Det ser ut som ett testosteron laddat spel med trettonåringar som fokusgrupp. Dock  inte helt utan merit. Det ser ut att innehålla en charm från svunna tider. Jag snackar om förstapersonsskjutare som Quake och Unreal – spel helt baserade på spelkänsla än story.

När spelet väl var installerat och den första banan spelad kan jag inte säga något annat än att jag är mäkta imponerad och att jag hade fel – spelet är mer än en testosteron fylld hamburgare gjord av mänskliga delar.

Continue reading “Bulletstorm”