Archive for March, 2010

Toy Soldiers

Posted in Xbox 360 on 15 March 2010 by Thomas

Sedan Toy Soldiers utannonserades för några månader sedan har jag varit hypad över att få spela denna lilla pärla – dessvärre visar spelet på förlorad potential.

Själva spelandet fungerar som ett klassiskt tower defense– spel, dock med en hyfsat avancerad grafikmotor med inbyggd fysik.

Ensamspelarkampanjen är någorlunda underhållande, men det var inte därför jag köpte denna titel till Xbox 360 arcade. Utöver det vanliga flerspelarläget över internet innehar spelet en splitscreen funktion, och rent tekniskt funkar det, men själva utförandet av det faller kort.

Detta beror på att kartorna är alldeles för begränsade. Jag trodde att kartorna tillät alla slags fordon, infanteri och så vidare, men det visade sig att flerspelarkartorna är utförda på det viset att vissa banor är anpassade för flyg, andra för pansarvagnar.

Detta knäckte spelkänslan för mig totalt. För begränsningarna motverkar själva modellen och det hela ebbar ut till att man endast använder de tyngre fordonen kartorna tillåter. De som inte gör det förlorar på rak arm. Extremt tråkig “gameplay” kort och gott.

/Thomas

Just Cause 2 – Demo

Posted in PC on 12 March 2010 by Thomas

Just Cause kom för några år sedan till PC och Xbox 360. Det var imponerande på vissa fronter (stor öppen värld, fritt, galna stunts med mera) men tyvärr blev själva spelandet lidande då uppdragen var rätt tråkiga och repetitiva.

Nu är det snart dags för Just Cause 2, och jag måste säga redan nu efter att ha spelat demot att framtiden för spelet ser ljus ut. Det är kort och gott fantastiskt. Världen behåller sig öppen, och utöver att grafiken och fysiken har förbättrats har även spelkänslan ökat dramatiskt.

Bara en halvtimmes spelande skulle kunna göras om till en hel James Bond film. Där är så mycket action. Det blir aldrig gammalt att slänga sig från bil till bil och skjuta av passagerare för att sedan kasta sig från biltaket för att greppa tag i en flygande helikopter och göra kort av piloten. Det mesta sker helt dynamiskt, och kan i princip utföras överallt, det vill säga vartenda kvadratmeter av kartan har potential att bli en klassik action-scen som hämtad ur en film.

Demot hämtar du genom Steam, och enligt Game.se släpps Just Cause 2 den 25:e mars.

/Thomas

Bad Company 2 – Statestik

Posted in PC on 09 March 2010 by Thomas

För er som spelar finns där en fin liten sajt som listar eran stats och gör om det till en bild, med eller utan valfri bakgrund.

För det mesta är det fortfarande kul i flerspelarläget, men tyvärr är de flesta servrarna fortfarande invaderade av krypskyttar – som inte bidrar till laget för fem öre.

Det enda man kan göra att fortsätta hoppas på det avtar. Sedan min recension har det lugnat ner sig lite, dock, sjuttio till åttio procent av mina “deaths” är fortfarande av krypskyttar. Raaaageee…

Här är mina nuvarande stats som detta skrivs:

/Thomas

Battlefield: Bad Company 2

Posted in PC on 06 March 2010 by Thomas

Hur man än ser på Battlefield spelen har de ändrat hur flerspelarläget utspelar sig i stort och det hela började för åtta år sedan med Battlefield 1942. Så frågan lyder; fortsätter bf-serien på vanlig manér eller har vi någonting nytt att vänta oss?

Mycket är sig likt, men där är även mycket som är nytt – på gott och ont. Bland annat finns där nu en ensamspelarkampanj, men jag kan inte påstå att handlingen är särskilt bra eller unik. Fast den är underhållande utöver att vissa scriptade sekvenser kan orsaka en del frustration och omstarter.

Continue reading

Star Craft 2 – Beta

Posted in PC on 02 March 2010 by Thomas

Kollat lite på streamat material där folk har spelet Star Craft 2 betan i flerspelarläge. Spelet ser onekligen intressant ut, och jag minns ettan varmt. Star Craft var alltid ett givet kort på lanen i landet längesedan.

Men desto mer jag har tittat desto äldre har jag känt mig. Jag har inte reflexer eller den mentala kapacitet som behövs längre för att kunna bemästra ett sådant spel. Sjukt stressigt är vad det är, blandat med “micro-management” och samtidigt skall man dessutom hålla reda på vad som kan slå ut vad. Jisses!

Matcherna är snabbt avgjorda, en typisk match är inte längre än femton till tjugo minuter lång, och ibland är de över på under fem, beroende på vilken ras som “rushar” vem.

Dock, det verkar vara ett underhållande lir, och jag kan förstå varför våra syd-Koreanska vänner har gjort Star Craft till en nationalsport. Det är fängslande att titta på – action non-stop helt enkelt.

Om jag införskaffar det, när det nu släppas antar jag att jag får hålla mig till kampanjen och kanske en “skirmish” -match eller två mot datorn (på easy)

/Thomas