Dragon Age II

Har försökt spela Dragon Age II nu under helgen, men har bara lyckats komma ett par timmar in. Spelet är enkelt sagt tråkigt och väldigt dåligt.

Är det inte dags att byta spelmotor Bioware? Sedan Mass Effect (det första) har Bioware använt sig av samma spelmotor till vartenda spel som har kommit ut sen dess, och det börjar både synas och kännas. För varje nytt släpp skall det “streamlinas” ytterligare och desto tunnare upplevelse får vi som spelare ta del av. Dragon Age II känns som ett knapertunnt Mass Effect i fantasy miljö med ett Iphone inspirerat interface.

Continue reading “Dragon Age II”

Bulletstorm

Efter att ha kollat in diverse trailers för Bulletstorm kan jag inte påstå att jag är särskilt imponerad. Det ser ut som ett testosteron laddat spel med trettonåringar som fokusgrupp. Dock  inte helt utan merit. Det ser ut att innehålla en charm från svunna tider. Jag snackar om förstapersonsskjutare som Quake och Unreal – spel helt baserade på spelkänsla än story.

När spelet väl var installerat och den första banan spelad kan jag inte säga något annat än att jag är mäkta imponerad och att jag hade fel – spelet är mer än en testosteron fylld hamburgare gjord av mänskliga delar.

Continue reading “Bulletstorm”

Total War: Shogun 2 – Demo

För någon vecka sedan tankade jag hem demot till Total War: Shogun 2 i väntan på släppet. Det var med stor förväntan när jag kickade igång spelet genom Steam. De andra spelen i serien har alltid varit bra, med variation på bra och bättre. Ett av favoriterna är Empire Total War och det mycket på grund av att man kan spela som Sverige. Det är inte så många spel som tillåter dig att härska och plundra den kända världen som svenskar.

Continue reading “Total War: Shogun 2 – Demo”

Men of War: Assault Squad

Mastodont krig på PC, kan det bli bättre? Antagligen. Men i och med det senaste släppet av Men of War serien har genren  nått sin kulmen. Jag har personligen svårt att tänka mig att det kan bli köttigare och mer realistiskt än såhär.

I stort är Men of War: Assault Squad likt sina föregångare, fast denna gången är spelet mer inriktat på flerspelarläget än tidigare. Med andra ord; den traditionella kampanjen är bortklippt. Dock, ensamspelarläget är inte helt struket. Istället för en kampanj får man här istället ta del av “skirmish” uppdrag. De skriptade story sektionerna är borta och har ersatts med stora kartor där man får slåss med i princip obegränsade resurser.

Continue reading “Men of War: Assault Squad”

Minecraft

Då har man gjort som 3 biljarder andra människor på denna planet och köpt Minecraft. Jag vet dock inte om man kan kalla spelet “indie” med tanke på försäljningssiffrorna. När slutar ett spel vara indie egentligen? Handlar det enbart om vilken utgivare man är del av?

Kan först börja med att berätta att jag när väl skulle betala för spelet möts jag av en logga som sa något i stil med; “so you are one of those that hasn’t bought Minecraft yet”.  Jag måste säga att detta nästan fick mig att skita i att trycka på “fortsätt” knappen. Jag menar, som indie-utvecklare måste man väl ändå visa ödmjukhet? Eller har jag fel? Fast jag antar när man hovar in de summorna som Markus Persson har gjort på spelet kan man väl ta sig friheter.

Continue reading “Minecraft”