Men of War: Assault Squad

Mastodont krig på PC, kan det bli bättre? Antagligen. Men i och med det senaste släppet av Men of War serien har genren  nått sin kulmen. Jag har personligen svårt att tänka mig att det kan bli köttigare och mer realistiskt än såhär.

I stort är Men of War: Assault Squad likt sina föregångare, fast denna gången är spelet mer inriktat på flerspelarläget än tidigare. Med andra ord; den traditionella kampanjen är bortklippt. Dock, ensamspelarläget är inte helt struket. Istället för en kampanj får man här istället ta del av “skirmish” uppdrag. De skriptade story sektionerna är borta och har ersatts med stora kartor där man får slåss med i princip obegränsade resurser.

Continue reading “Men of War: Assault Squad”

Minecraft

Då har man gjort som 3 biljarder andra människor på denna planet och köpt Minecraft. Jag vet dock inte om man kan kalla spelet “indie” med tanke på försäljningssiffrorna. När slutar ett spel vara indie egentligen? Handlar det enbart om vilken utgivare man är del av?

Kan först börja med att berätta att jag när väl skulle betala för spelet möts jag av en logga som sa något i stil med; “so you are one of those that hasn’t bought Minecraft yet”.  Jag måste säga att detta nästan fick mig att skita i att trycka på “fortsätt” knappen. Jag menar, som indie-utvecklare måste man väl ändå visa ödmjukhet? Eller har jag fel? Fast jag antar när man hovar in de summorna som Markus Persson har gjort på spelet kan man väl ta sig friheter.

Continue reading “Minecraft”

Reboot

Happ, då har suget att skriva kommit tillbaks efter att varit på en resa långt borta. Så pass långt bort att det nästan har tagit ett år för den infinna sig igen. Dock, nu är den här, och på gott och ont har jag mer tid än någonsin att ägna åt bloggen. Yay, tror jag.

Nu skall vi bara vänta in några spel som är värda att ägna några timmar åt.

/Thomas

Nya X-com

2k Games X-comOm ett tag kommer det nya X-com spelet och vi som är pc-veteraner har länge väntat på en uppföljare värd namnet. Jag vet dock inte om det nya X-com kommer att vara värt namnet, men oavsett ska det bli kul att få se vad nytt 2K Games kommer att tillbringa.

Där är några saker som oroar mig dock.

Det nya X-com kommer att lämna det strategiska bakom sig, och istället får vi en första persons-skjutare. Bara det faktumet får en att rynka på näsan. Främst för att vart och vartannat spel nuförtiden är första persons-skjutare och enligt mig börjar det bli lagom uttjatat med sådana spel.

Dock, utvecklarna har lovat att den strategiska aspekten med basbyggande och forskning skall vara kvar, så det är inte helt illa.

Men det som verkligen bekymrar mig är de nya utomjordingarna vi slåss mot. Det som gjorde originalet så charmigt hade mycket med utomjordingarna att göra. De var de “klassiska” varelserna; de gråa med de stora ögonen, de starka gröna mutanterna och de “alien”-filmerna inspirerade med gripklor som la ägg i folk, och omvandlade dem till zombies.

Continue reading “Nya X-com”

Toy Soldiers

Sedan Toy Soldiers utannonserades för några månader sedan har jag varit hypad över att få spela denna lilla pärla – dessvärre visar spelet på förlorad potential.

Själva spelandet fungerar som ett klassiskt tower defense– spel, dock med en hyfsat avancerad grafikmotor med inbyggd fysik.

Ensamspelarkampanjen är någorlunda underhållande, men det var inte därför jag köpte denna titel till Xbox 360 arcade. Utöver det vanliga flerspelarläget över internet innehar spelet en splitscreen funktion, och rent tekniskt funkar det, men själva utförandet av det faller kort.

Detta beror på att kartorna är alldeles för begränsade. Jag trodde att kartorna tillät alla slags fordon, infanteri och så vidare, men det visade sig att flerspelarkartorna är utförda på det viset att vissa banor är anpassade för flyg, andra för pansarvagnar.

Detta knäckte spelkänslan för mig totalt. För begränsningarna motverkar själva modellen och det hela ebbar ut till att man endast använder de tyngre fordonen kartorna tillåter. De som inte gör det förlorar på rak arm. Extremt tråkig “gameplay” kort och gott.

/Thomas