För någon vecka sedan tankade jag hem demot till Total War: Shogun 2 i väntan på släppet. Det var med stor förväntan när jag kickade igång spelet genom Steam. De andra spelen i serien har alltid varit bra, med variation på bra och bättre. Ett av favoriterna är Empire Total War och det mycket på grund av att man kan spela som Sverige. Det är inte så många spel som tillåter dig att härska och plundra den kända världen som svenskar.
Year: 2011
Men of War: Assault Squad
Mastodont krig på PC, kan det bli bättre? Antagligen. Men i och med det senaste släppet av Men of War serien har genren nått sin kulmen. Jag har personligen svårt att tänka mig att det kan bli köttigare och mer realistiskt än såhär.
I stort är Men of War: Assault Squad likt sina föregångare, fast denna gången är spelet mer inriktat på flerspelarläget än tidigare. Med andra ord; den traditionella kampanjen är bortklippt. Dock, ensamspelarläget är inte helt struket. Istället för en kampanj får man här istället ta del av “skirmish” uppdrag. De skriptade story sektionerna är borta och har ersatts med stora kartor där man får slåss med i princip obegränsade resurser.
Minecraft
Då har man gjort som 3 biljarder andra människor på denna planet och köpt Minecraft. Jag vet dock inte om man kan kalla spelet “indie” med tanke på försäljningssiffrorna. När slutar ett spel vara indie egentligen? Handlar det enbart om vilken utgivare man är del av?
Kan först börja med att berätta att jag när väl skulle betala för spelet möts jag av en logga som sa något i stil med; “so you are one of those that hasn’t bought Minecraft yet”. Jag måste säga att detta nästan fick mig att skita i att trycka på “fortsätt” knappen. Jag menar, som indie-utvecklare måste man väl ändå visa ödmjukhet? Eller har jag fel? Fast jag antar när man hovar in de summorna som Markus Persson har gjort på spelet kan man väl ta sig friheter.
Reboot
Happ, då har suget att skriva kommit tillbaks efter att varit på en resa långt borta. Så pass långt bort att det nästan har tagit ett år för den infinna sig igen. Dock, nu är den här, och på gott och ont har jag mer tid än någonsin att ägna åt bloggen. Yay, tror jag.
Nu skall vi bara vänta in några spel som är värda att ägna några timmar åt.
/Thomas
