Majesty 2 – Var en mmo-gud för en dag eller två

Majesty 2Titeln på detta inlägget kanske är lite missledande då Majesty 2 – The Fantasy Kingdom sim inte är ett mmo utan ett strategispel. Grejen är dock när du spelar Majesty 2 känner du dig som en gud över ett eget mmo. Jag ska förklara.

På ytan tycks Majesty 2 vara som vilket annat strategispel som helst. Det innehåller basbyggande, resurshantering( i form av pengar då) och krig. Till skillnad från andra liknande spel är att här har du inte någon direkt kontroll över dina följeslagare. Dina hjältar, i form av magiker, krigare, präster och dylikt lever sina egna “liv”. För att få dem att göra saker måste du utsätta belöningar i form av pengar… som givetvis dras från din egen kassa.

Vill du till exempel få död på den där envisa varulven som attackerar dina bönder måste du utfästa en belöning, och en rätt häftig sådan om du vill att dina höglevlade gubbar skall komma och kriga för dig. Pengarna dina hjältar samlar på sig använder de sedan genom att köpa olika saker som du kan erbjuda i en mängd affärer(gäller att bygga dem först). Det kan vara allt ifrån livselixir till nya vapen.

Continue reading “Majesty 2 – Var en mmo-gud för en dag eller två”

Halo 3: ODST – Det var det

ODSTIgår fick jag äntligen ODST, och nu har jag och en polare spelat igenom det. Det var inte världens längsta spel, men det var förväntat. Spel nuförtiden är alldeles för multiplayer anpassade. Ofta blir kampanjen lidande på grund av det. Men måste dock säga att det var ett par underhållande timmar!

De stora skillnaderna från tidigare Halo-spel är att du inte spelar som Master Chief i detta, utan en specialtränad soldat. Detta innebär att du inte kan ta lika mycket stryk. Jag och min polare fick tänka om strategiskt flera gånger i spelet för att inte bli flankerade och mördade. Den andra stora skillnaden är att huvuddelen av kampanjen är fri från restriktioner. Det vill säga du kan röra dig hur du vill och vart du vill på kartan.

Allt detta ledde till en hel del intressanta slag och panikreträtter. När slutet närmer sig av kampanjen blir det desto mer linjärt tyvärr, men i det stora hela är det fritt.

Efter att vi hade bekämpat oss igenom kampanjen testade vi “firefight”-läget där du och din(a) polare sätts mot horder av fiender på diverse banor. Hyfsat underhållande och framförallt svårt. Ofta blir man inträngd i hörn av aliens med diverse närstridsvapen som gör slarvsylta av dig på ett par sekunder.

Personligen kan jag inte se någon längre levnad för ODST. Jag avskyr multiplayer-läget i Halo 3, kampanjen är avklarad och firefigt var sisådär. Det blir nog ett inbyte den 8/10 mot Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.

/Thomas aka tomme

Mount & Blade: Warband Beta

Mount & Blade

För några veckor sedan inledde TaleWorlds sin multiplayer beta för sitt medeltida slaktarspel Mount & Blade.

Först och främst kan jag säga att jag aldrig väntade mig ett multiplayer läge till M&B. På forumet hade de sagt åtskilliga gånger att multiplayer var något de aldrig skulle göra.

Det var båda glädje och sorg när jag tog emot nyheten. Jag har alltid velat spela kampanjen i coop, men tyvärr så innefattar multiplayern bara ett Counter Strike liknande läge. Två lag som slåss baserat på ronder. Meh…

Oavsett min besvikelse så ansökte jag till betan, men kom inte med. Såg filmer från andra som kommit med i betan på forumet och blev lite sur – fan jag ville också testa ju! Men så plötsligt hände det. Ungefär två veckor in på betan dimper en inbjudan ner i brevlådan och det var nära att jag missade den. Jag får så mycket spam-mail att delete knappen går varm när jag går igenom inboxen.

Efter en tio minuters installering var jag redo. Jag skapade min ytterst fula och skäggiga gubbe och begav mig online. Det första jag möts av är en uppdaterad grafik, och nya animationer – för att inte glömma cirka 30 pilar kommande mot mig.

Continue reading “Mount & Blade: Warband Beta”

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Arg ryssRed Orchestra är ett av mina favoritspel när det gäller online-gaming. Så det var sann glädje när jag fick se att utvecklarna bakom denna klassiker är på gång med en uppföljare, nämligen: Heroes of Stalingrad.

Det finns inte så mycket information ännu, men HoS verkar vara i princip samma spel, fast uppdaterat på alla fronter. Speciellt då grafiskt och spelmässigt. Det finns två halvtaskiga presentationer ute att se på nätet, och de kan du se här:

Walkthrough Part I
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-red-orchestra/55366

Walkthrough Part II
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-red-orchestra/55368

/Thomas aka tomme